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UG中的钣金设计详细讲解(一)

时间:2012-07-12 12:09来源:网络 作者:未知 点击:
UG中的钣金设计包括两大部分:UG视频教程 proe视频教程 1.钣金特征建模:生成新的钣金特征 选择 ApplicationModeling,Insert Sheet Metal Feature 2.钣金设计:只对已有特征进行操作,不生成新的特征 选择 ApplicationSheet MetalDesign 选择 ApplicationMod

UG中的钣金设计包括两大部分:UG视频教程 proe视频教程

1.钣金特征建模:生成新的钣金特征

选择 Application—>Modeling,Insert —> Sheet Metal Feature

2.钣金设计:只对已有特征进行操作,不生成新的特征

选择 Application—>Sheet Metal—>Design

选择 Application—>Modeling 再选择Insert —> Sheet Metal Feature 出现菜单: 也可以打开工具栏 MB3 —> Sheet Metal Feature

 

Flange(翻边):建立在平面上的直线翻边
Inset Flange(嵌入翻边):建立在平面上的嵌入式直线翻边
Bend (弯折): 对钣金件在指定直线处弯折
General Flange(通用翻边) :建立在平面或曲面上的任意(曲线)翻边
Bridge(桥接):在两个钣金件之间进行过渡桥接
 

 

Bead (筋肋):建立在平面或曲面上的各种形状的筋肋(凸形或凹形)
Punch (冲压):对钣金件进行冲压操作
Hole (冲孔): 对钣金件进行冲孔操作
Slot (冲槽) :对钣金件进行冲槽操作
Cutout (切割):用轮廓曲线对钣金件进行切割操作
Corner (圆角):对钣金件的两个相邻翻边部分进行圆角连接
 

 

 
Bracket (托架):在钣金件弯折处建立固定托架
Routed Relief (布线缺口):在两个翻边之间建立布线缺口
Multibend Bracket (多弯托架):在钣金件多个弯折处建立固定托架
Form/Unform (成形/展开) :对钣金件进行成形/展开操作
Strain (应力):对给定的面或片体映射出一组应力点及应力曲线
MetaForm (钣金成形):按材料性能展开对象

建立在平面上的直线翻边 选择菜单Insert—>Sheet Metal Feature—>Flange或图标

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